웹소켓 (Web Socket) 정리
클라이언트-서버간 양방향 통신 HTML5에서 많이 사용된다 다양한 브라우저에서 웹소켓 프로토콜을 지원한다 특징 양방향 통신 서로 원할때 데이터를 주고받는다 실시간 네트워킹 채팅, 주식, 비디오 데이터 등 연속된 데이터를 빠르게 노출 여러 단말기에 빠르게 데이터 교환 웹소켓 이전의 비슷한 기술 - 폴링, 롱폴링, 스트리밍 → HTTP 통신이므로 req, res 둘 다 Header가 불필요하게 크다 폴링 서버로 일정 주기로 요청을 계속 송신 롱 폴링 (long polling) 폴링의 개선 버전 서버에 요청 보내고 응답 받을 때까지 커넥션을 유지함 응답 받고면 끊고 다시 요청 많은 양의 메세지가 쏟아질 경우 폴링과 같아짐 스트리밍 서버에 요청을 보내고 끊기지 않은 연결상태에서 끊임없이 데이터 수신 클라이언트에..
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2022. 5. 22. 18:23
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